3dcoat textura

2026-10-13 1 次查看

3dcoat textura 差异对比:3DCoat 的 Textura 模块专注于 UV 绘图与材质绘制,与其他模块(如 Sculpt、Retopology)的核心区别在于实时 UV 编辑与基于画笔的材质叠加能力。

  1. 3dcoat textura 界面入口
    打开 3DCoat 后,顶部菜单栏切换至 "Textura" 标签页。若未显示,请在 "Window" 菜单中勾选 "Textura" 以启用该模块的工作区。此模块专为 2D 纹理绘制与 UV 编辑设计,界面右侧为画布,左侧为画笔与图层面板。
  2. 3dcoat textura uv 映射基础
    在 Textura 模块中,首先导入或创建 3D 模型。使用 "UV" 菜单下的 "UV Map" 功能,可以一键生成或编辑 UV 图。Textura 提供实时 UV 预览,允许直接在 2D 画布上进行展开、缩放与移动,确保纹理贴图与模型几何体无重叠与拉伸。
  3. 3dcoat textura 材质绘制操作
    进入纹理绘制阶段,左侧画笔面板提供多种材质属性(颜色、粗糙度、法线等)。选中对应画笔后,直接在 UV 画布上进行绘制。支持图层叠加与不透明度调节,可非破坏性地叠加多种材质效果,实现复杂的表面细节与漆面处理。
  4. 3dcoat textura 结果导出
    绘制完成后,通过 "File" 菜单的 "Export" 功能,将处理好的纹理图保存为 PNG 或 OpenEXR 格式。同时可选择 "Bake" 操作,将 3D 模型的高模细节烘焙为低模纹理,完成从 3D 造型到 2D 纹理的完整工作流。

软件页面:3DCoat。