班迪录屏录不了游戏

2026-09-23 0 次查看

班迪录屏录不了游戏通常是因为默认录制模式仅捕获桌面窗口,而现代游戏多采用全屏独占或 DirectX/OpenGL 渲染,导致画面无法被常规屏幕捕获。要解决这个问题,核心在于切换至支持硬件加速的 Direct3D 捕获模式,并调整相应的兼容性设置。

  1. 检查并切换捕获模式
    打开班迪录主界面后,不要直接点击红色录制按钮。首先找到右上角的模式选择区域,将默认的「窗口」或「区域」模式更改为「Direct3D」或「DX11/DX12」捕获模式。这是因为大多数大型游戏运行时会绕过传统的 GDI 桌面合成器,直接使用显卡进行渲染。如果继续使用普通屏幕捕获,软件只能录到黑屏或桌面背景。确保在启动游戏前,该模式已被激活,这样软件才能通过底层接口抓取显卡输出的图像数据。
  2. 以管理员身份运行软件
    部分高安全级别的游戏进程会阻止普通权限的应用程序进行挂钩注入。右键点击班迪录的快捷方式,选择「属性」,在「兼容性」选项卡中勾选「以管理员身份运行此程序」。这一步至关重要,因为它赋予了录屏软件更高的系统优先级,使其能够顺利挂载到游戏进程中,从而获取画面帧数据。如果不提升权限,即使选择了正确的捕获模式,也可能因为权限不足而导致录制失败或画面缺失。
  3. 关闭全屏优化与覆盖层
    在游戏设置中,尽量将显示模式调整为「无边框窗口化」而非「独占全屏」,这能显著降低录屏冲突的概率。同时,检查是否开启了 Windows 的游戏栏(Game Bar)或其他第三方游戏的覆盖层功能,这些功能有时会占用 Direct3D 句柄,导致班迪录无法介入。尝试暂时禁用这些叠加层,观察录屏是否正常。此外,确保显卡驱动程序是最新版本,过旧的驱动可能不支持新的 Direct3D 特性,从而导致捕获失败。
  4. 验证音频输入设备匹配
    除了画面问题,有时用户反馈的「录不了」也包含无声的情况。进入班迪录的设置菜单,检查音频源设置。对于游戏内声音,确保选择了「立体声混音」或「系统声音」作为输入源,而不是麦克风。如果是多人联机游戏,可能需要单独配置虚拟音频线来混合系统音效和语音聊天。确认音频通道未被静音,且采样率与游戏输出一致。完成所有设置调整后,建议重启电脑再试一次,以清除可能残留的进程锁死状态。

软件页面:班迪录屏。